在 Claude Code、Codex、Cursor 里安装游戏开发 agent skill
各个 agent 从哪里读 skill、一句话安装提示词,以及怎么确认游戏 skill 真的生效了。
agent skill 就是一个文件夹:一份 SKILL.md(名称、描述、步骤)加上它需要的脚本或模板。agent 先读描述,你的需求对上了,才加载完整步骤,直接用包里的代码,而不是临场乱写。
skill 放在哪
| Agent | 项目目录 | 全局目录 |
|---|---|---|
| Claude Code | .claude/skills/ | ~/.claude/skills/ |
| Codex | .agents/skills/ | ~/.agents/skills/ |
| Cursor | .cursor/skills/ | — |
只给一个游戏用就放项目目录,所有项目都要用就放全局目录。
方法一:一句话交给 agent
把下面这句粘给 agent,换成你要的 slug:
Read https://gameskill.dev/skills-pro/hit-juice/install.md and follow the instructions
安装说明会告诉 agent 用哪个目录、下载 ZIP、确认 SKILL.md 到位。它只装这一个包,不执行别的指令。
方法二:下载 ZIP
GameSkill Pro 的免费包不用注册。在 skill 页面下载,例如 https://gameskill.dev/dl/hit-juice.zip,解压到上表的目录:
curl -fsSL https://gameskill.dev/dl/hit-juice.zip -o /tmp/hit-juice.zip
unzip -o /tmp/hit-juice.zip -d .claude/skills/
确认生效
- 重开 agent 会话,让它重新扫描 skill。
- 问它:"你有哪些做打击感的 skill?"它应该能说出名字。
- 用本地服务打开自带 demo(
npx serve .claude/skills/hit-juice,再访问/demo/)。直接双击打开时浏览器会拦截 ES 模块。
小建议
- 不要改 skill 文件夹名,以后升级直接覆盖。
- 一个 skill 管一件事,比一个大而全的 skill 好用,agent 靠描述挑选。
- 来源不熟的 skill,装之前先读一遍
SKILL.md,它就是纯文本。